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UNA POSIBLE SOLUCIÓN PARA FEDORA 40 USANDO VMWARE WORKSTATION EN WINDOWS 11 #fedora



He creado un repositorio en GitHub para una pequeña solución acerca del problema de la famosa pantalla negra de Fedora 40 en VMware usando Windows 11

Posiblemente el fallo este en DirectX 12 . Debido a que VMware utiliza el renderizador preterminado para cada sistema en este caso
VMware en la ultima versión en Windows: Usa DirectX12 por defecto.
Mientras que en Linux segun los logs de vmware usa Vulkan como renderizador otra posiblidad tambien es posible que use OpenGL en Linux.

Deduzco en Linux si no poses una grafica que soporte Vulkan usara OpenGL por omisión.

Porque digo que es el renderizador?
Hice lo mismo en Linux y en Linux no sucede entonces pense que se trata del renderizador que usa la maquina virtual. Entonces pense porque no usar OpenGL o DirectX 11? Lo probe modificando los archivos vmx y preferences.ini y añadi las siguientes lineas:

mks.enableDX11Renderer = “TRUE”
O si quieres usar OpenGL
mks.enableGLRenderer = “TRUE”

IMPORTANTE: Que no os olvide agregar mks.enableDX12Renderer = “FALSE” para deshabilitar que use DirectX 12

Atención si usas mas de un renderizador no va a funcionar solo debe ser uno de los dos.

A mi lo personal ha funcionado necessito que me informeis en los comentarios 😀

PD: El video no tiene audio

Aqui os dejo mi link de GitHub por si quereis echarle un vistazo:

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source

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