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Star Citizen – Résumé Citizencon 2024 – J1



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17 Comments

  1. En même temps Derko Terra ça vas être un système compliqué à faire un peu comme le Système Solaire donc il va mettre du temps à sortir et à mon avis Terra aura énormément de biomes comme pour la Terre ^^

  2. Très bon résumé merci. Pour les Zone PVE instanciées ils en avaient déja parler concernant les grosse structure avec des sous terrain pour faire des missions instanciées. C'est vrai que ça enlève un tout petit peu le coté ultra simu mais en meme temps ils ont dis qu'ils voulaient que tout le monde s'amuse et qu'ils font un jeux vidéo et pas une simu pure.
    Pour les campeur qui pourrai nous attendre a la sorti des instances, ben ça serai un "probleme" dans des planete avec peu de sécurité mais en vrai ça a tjrs été le cas dans tout les MMO que j'ai pu faire. La solution serai de mettre des systeme de sécurité qui défonce toute personne hostile jusqu'a une certain altitude, comme si on arrivait chez quelqu'un et qu'ils refusait qu'on se tape dessus.
    Et sinon pour les zone en Null Sec ben c'est la vie si on se fait butter. le truc c'est que les gens dehors ne savent pas quand on sort, si ya qu'une seul sortie … une orga peut tjrs avoir de al sécurité qui débarque pour cleaner une sortie d'instance qui serai campé par des griefters.
    Sur les instances et le stuff looté en instances, ils ont dis que de toute façon les meilleur loot et matériaux seront dans les système Null Sec ou les risque sont maximum donc aucun risque de voir des gros bill débarqué en ayant uniquement farmé des spots totalement safe.
    Pour finir, si CIG ne nous ment pas sur le nombre de point d'interet, il devrai y en avoir suffisament pour en truové qui ne seront pas blindé des gens. C'est un peu comme pour une planete/lune réelle qui sont trellement grand que tu peux encore aujourd'hui avec 9 milliards d'habitant, trouver des coin pénard sans personne pour te faire chier. Yaura des coin comme ça dans SC d'où l'interet du gameplay d'exploration.

  3. En tout cas je tenais à te remercier. Ça fait des années que suis tes streams (ou plus souvent les replay sur YouTube 😋 depuis World of Warships avant que le jeu parte en vrille).
    En tout cas j'ai passé une super journée avec vous tous en tout cas. On en a prit plein les yeux 😍. Genesis m'a vraiment fait rêver et Squadron 42 m'a retourné le cerveau 😱 on était vraiment à fond 😂
    Encore un grand merci 👍 je regarderai ton replay de la deuxième que je n'ai pu suivre que partiellement, famille oblige.

  4. Très bon résumé !
    J'ai l'impression d'avoir les même ressentis que vous, sans la surprise de Castra (Etant un système voisin de Pyro et Nix et moins compliqué que Terra, il restait dans les systèmes intéressants à voir rapidement arriver en jeu).
    J'ai les même crainte pour les zones instanciées, quid des chasses à la prime dans ces zones, elles deviennent des zones d'immunité ?
    Sinon pour la date de sortie de SQ42, je suis à la fois déçu et rassuré. Au moins on est sûr qu'ils prennent le temps de le polish.
    Un grand bravo à CIG pour tout ce qu'ils nous offrent, et à vous pour votre travail pour nous permettre de découvrir tout ça !

  5. La diversité des biomes et la multiplication des points d'intérêt devraient permettre de (re)lancer le gameplay "exploration" spécifique au "data"Pour donner une raison, il suffirait d'équilibrer avec des missions rapportant suffisamment d'aUEC par rapport à d'autres gameplay comme le salvage et pourquoi pas de l'équipement à terme

  6. Merci pou le résumé! Rien à voir mais je viens d'apprendre l'histoire avec Terada, ça me rend fou, JDG, Hugo Lisoir, Terada… ils devraient vraiment tous se concentrer sur ce qu'ils savent faire le divertissement, et laisser la réflexion de l'avenir de notre pays aux gens qui sont informés sur ces sujets… Bref tu es le dernier que je suis es autres peuvent aller se brosser, bon courage!

  7. J aime bien le choix des prochain systemes et surtout leurs choix qui nous ferrons pas attendre 3 ans pour un nouveau systeme.
    Pour un tuto de depart je le trouve tres immersif peut etre un peut trop de cinematiques mais ca reste le prologue.
    Apres on est pas a 1 ans pret si le jeux sort propre sans bug

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